更新情報

  • [2011-08-02] 「アップデート要素」に「爆弾王」を公開しました。
  • [2011-05-25] 「アップデート要素」に「英都覇戦」を公開しました。
  • [2011-03-30] 「アップデート要素」を公開しました。
  • [2011-03-11] 龍虎門特設サイトを公開しました。

アップデート要素

浮剣街争覇戦

・参加資格:連盟

拠点争奪戦イベント終了時に「1個以上」の拠点を確保した連盟
または「連盟決戦」において「強者の夜」の参加資格を保持した連盟

・ルール

浮剣街争覇戦は2段階から成るイベントです。

1.浮剣街争覇戦

マップは全部で5個の占領区域に分けられる。
全ての占領区域は占領するとポイントを獲得し、最もポイントを獲得した連盟はその区域の占領権を得る。
全ての占領区域は6秒ごとにポイントの計算を行い、エリア内に最も多くのメンバーがいる連盟はポイントが増加し、
その他の連盟は減少する。
5個の占領区域にはランダムで「祝福天使像」が出現し、天使像を保有している区域では取得ポイントが増加。

2.浮剣街攻防戦

第一段階の「浮剣街争覇戦」で最も多くポイントを獲得した連盟は「守備側」、その他の連盟は「攻撃側」となる。
マップ中央に3体の彫像と巨剣の計4つの目標が登場し、
イベント終了までに巨剣を破壊できた場合は「攻撃側」の勝利となり、最後まで守りきった場合は「守備側」の勝利となる。
3つの彫像にはそれぞれHP回復や目標物の耐久度回復などの特殊な効果があり、
その効果をどう扱うかが勝負の分かれ目となるだろう。

群雄乱闘

・参加資格:個人

レベル40以上の全キャラクター

・ルール

対人戦イベント

場内に入ると、自身以外の全てのプレイヤーは敵になる。
キャラクターの能力は装備品の影響を受けず、HP・MPは統一される。
キャラクターは自身の流派の流技は使えず、イベント専用流技のみ使用できる。
また、一部の流技は「技能水晶」を取得することで使用可能となる。
イベント中に敵を倒すごとに1ポイント加算し、倒されるごとに1ポイント減算。
イベント終了時には、ポイントに応じて褒賞が受け取れるが、最低10人以上撃破しないと獲得できない。

群雄乱闘

・参加資格:個人

レベル40以上の全キャラクター

・ルール

対人戦イベント

場内に入ると、プレイヤーは2つの陣営に振り分けられる。
場内には6個の占領エリアがあり、各エリアごとに各勢力の占領権が表示される。
同一エリア内の人数差が大きくなると勢力競争バーが傾き、占領状態が表示される。
6個の占領エリアの状況によって、12秒ごとにイベントポイントが計算され、
イベント終了時にイベントポイントが高い勢力が勝利となる。

爆弾王

・参加資格:個人

レベル30以上の全キャラクター

・ルール

対人戦イベント

プレイヤーはイベント時間中に自由に入場でき、場内の人数に応じて、
システムは数名のプレイヤーを爆弾王にランダムに変身させる。
爆弾王に変身後、プレイヤーは専用流技を使用でき、さらに10~20秒後に自爆をする。
イベント中に爆破した人数に応じてポイントが与えられ、
爆破されたプレイヤーは1ポイントマイナスされます。最低ポイントは0となる。
爆弾王が自爆後、システムは爆破されていないプレイヤーの中からランダムで爆弾王に変身させる。
イベント終了後、ポイントの高低に従って順位を決定する。

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棍王 スキル詳細

類型 名称 説明
棍法十字追魂棍
【闘気集連技第一段】
予想もつかない変則攻撃。内気攻撃を与える。連続攻撃の第一段。
打獣棍法
【闘気集連技第二段】
狂暴な獣を退ける無類の棍術。内気攻撃を与え、さらにDPゲージ1つ獲得。【十字追魂棍】の後に繋げることができる連続攻撃の第二段。さらに元のダメージの20%を追加で与える。
業火煉獄棍
【闘気集連技第三段】
煉獄の炎に焼かれる棍術。内気攻撃を与え、さらにDPゲージ1つ獲得。【打獣棍法】の後に繋げることができる連続攻撃の第三段。さらに持続的なHPダメージ。
鋼狼覇炎棍鋼鉄の狼は覇炎を纏う。DPを転換し鋼狼の覇炎を棍に纏わせる。通常攻撃時に確率で追加ダメージ。
九宮梅花棍花は開き花は落ち、世は千変万化。棍王の内気を注入した棍を立て、内気を放つ。範囲内の敵に内気攻撃。
龍宮棍法 争いを諌める柔の棍術。内気攻撃に加えさらに確率でダウン。
破嶽五極棍破獄の力は五極を凌ぐ。棍に集約した内気の力を解き放つ。内気攻撃を与える。
閻羅砕殺棍閻羅に追われたら逃げることすら虚しい。相手がダウン状態ならば内気攻撃の1.5倍のダメージ。さらに必ず暴撃となる。
凰舞風雷棍鳳凰が舞い、風雷が轟く。DPを転換し風雷を棍に纏わせる。自身の移動速度・攻撃速度上昇。
断龍震地波龍は地を震わせ絶つ。龍のごとく棍が昇り、範囲内の敵に内気攻撃、さらにダウン。
脚技逆炎破獄脚炎を操る脚技。内気攻撃に加えさらに【業火煉獄棍】の燃焼状態の場合、追加ダメージ。【発動には副武器の装備が必要】
内気奇門天羅法奇門遁甲は天羅の気を開く。精神・運・体力上昇。
闘気回魂闘気を激しく発し、気を奮い立たせる。DPを消費しHP回復。
紫天気盾法紫天の気は剛の力なり。自身が受けるダメージを防ぐ盾を作り出す。
舞怒法怒気を漲らせる。SP上昇。
心法両極驚天法両極の力を併せ持つ。内気攻撃上昇。
天殺発気殺気が溢れ、闘気が漲る。自身の闘気の限界を突破し、DP上限6に上昇。
神天法神聖な天の気を身に纏う。防御上昇。
狂忌撃殺念狂気は忌むべき悪意を生む。内気暴撃上昇。
黄龍発気黄龍の地が無敵の覇気を纏わせる。自身の闘気の限界を突破し、DP上限9に上昇。
奥義明王武雷棍明王が現世に光臨し、あらゆる悪を滅する。敵を気絶させ12段の連続内気攻撃。【1回使用にはSPを1ゲージ消費する】
皇龍裂地棍神龍の中の皇帝の怒りは天地を裂く。SPとDPを皇龍の力へ転換する。通常攻撃を範囲に拡散する攻撃へ転換する。

棍王 スキル詳細

類型 名称 説明
脚技雷電神脚
【闘気集連技第一段】
雷電双絶、疾風迅雷!神速の脚技から繰り出される連続攻撃の第一段。通常攻撃を与える。
乾坤裂山脚
【闘気集連技第二段】
山を割り大地を震わす、力のある者のみが使える脚技。通常攻撃を与え、さらにDPゲージ1つ獲得。【雷電神脚】の後に繋げることができる連続攻撃の第二段。さらに元のダメージの20%を追加で与える
降龍十八脚
【闘気集連技第三段】
機を窺う龍を再現する王小虎必殺の脚技。通常攻撃を与え、さらにDPゲージ1つ獲得。【乾坤裂山脚】の後に繋げることができる連続攻撃の第三段。さらに元のダメージの20%を追加で与え、DPをゲージ1つ分獲得。
烈陽伏魔脚日の光で邪を退ける。通常攻撃を与え、さらに灼熱陽炎により敵の防御下降、継続HPダメージ。
覇気脚強敵に立ち向かい覇気十分。相手がダウン状態ならば通常攻撃の1.5倍のダメージ。さらに必ず暴撃となる
無影脚技影をも踏ませぬ秘脚技。瞬間的に相手の前に移動し、通常攻撃を与える。
闇殺黒鷹脚油断すれば首を取られ、闇の鷹に魂を奪われる。通常攻撃を与え、さらに敵の通常命中・内気命中下降。
紫電毒龍裂
【闘気炸裂連技第三段】
電光石火の動きで衝撃を倍加する。通常攻撃を与える。【乾坤裂山脚】の後につなげれば2倍のダメージ。
嵐羽蒼天破神風により翼は羽ばたき、風を起こし雲を裂く。自身を嵐鷹と化し、範囲内の敵に通常攻撃、さらに相手を吹き飛ばす。
棍法無情棍慈悲も無く全ての悪を討つ棍術。敵に通常攻撃を与え、さらに確率でダウン。【発動には副武器の装備が必要】
燎原棍法大地を焼き払い、千軍を掃討する。範囲内の敵に通常攻撃。【発動には副武器の装備が必要】
六魔狂棍狂うほどの怒りが棍から発散され、天地を揺るがす。発動時に即座に気絶、ダウン、束縛から回復し、さらに敵を一定距離後退させ、通常攻撃を与える。【発動には副武器の装備が必要】
内気闘魂闘志が漲り、戦意十分。力・俊敏・体力上昇。
鳴天破空に響く鳴き声は周囲の敵を威嚇する。範囲内の敵の通常および内気攻撃力ダウン。
覇神の魂覇神の力が宿り、体に活力が漲る。通常攻撃を与えるたびに確率で与えたダメージの数%のHPを吸収する。
驚雷破天地に雷鳴が轟く。普通攻撃において暴撃発生時、確率で目標をダウン。
心法覇脚七絶覇気を脚に纏い、気力充実。通常攻撃上昇。
天空発気天空に気を放ち、闘気の限界を突破する。自身の闘気の限界を突破し、DP上限6に上昇。
天元梵心法天元が身を守る。HP最大値上昇。
天闇罪罰煉獄の修羅の気を纏う。通常暴撃ダメージ上昇
皇覇衝天皇気が満ち、その覇道は無敵。自身の闘気の限界を突破し、DP上限9に上昇。
奥義超烈武神覇脚武神が降臨。全てをなぎ払う脚覇最強奥義。敵を気絶させ、さらに連続攻撃を繰り出す。【1回使用にはSPを1ゲージ消費する】
蒼烈気功闘気と怒りを燃焼させる脚覇の奥義。自身周辺の範囲内に通常攻撃。【1回使用にはSPを1ゲージ消費する】