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参加が確定したギルドは、勝ち抜き式のトーナメントツリーに、無作為に配置されます。
(参加するギルドは、配置されるトーナメントツリーを選択する事は出来ません)

トーナメントは勝ち抜き戦制で、2つのギルドが対戦して勝敗を決します。
勝利したギルドは2回戦へ進む事になり、同じく1回戦を勝ち進んだギルドと改めて対戦します。

現防衛戦の対象となるギルドベースの所有ギルドは、
無条件にトーナメントのシード枠に組み込まれます。
そしてトーナメントを勝ち抜いたギルドの挑戦を受ける事となります。

対戦を放棄した場合、及びギルドが解散されている場合は対戦相手の不戦勝となります。


参加ギルド代表者立会いの下、
コイントスにより各対戦毎の参加人数を決定します。

・コインが表の場合 両チーム共に最大24名
・コインがウラの場合 両チーム共に最大15名


『3rd』と刻印されています。

中央に塔、両脇に翼が描かれています。

※コイントスを行うキャラクターは「GMコイントス」となります。
※コイントスは募集月の末日21:00より
 中央平原地下対決場1階マップ内の座標「118:76」付近にて行います。
 (例:3月度ギルドベース防衛戦のコイントスは2月29日となります。)

   
中央平原地下対決場1階マップ内の座標「118:76」「120:163」に
ギルド対戦用マップへの階段があります。
当日対戦するギルドは、どちらかの階段の近辺に、
対戦開始予定時の10分前までに集合して下さい。

ゲームマスターがギルド対戦用マップへの入場を案内します。
(どちらの階段から入っても、内部ではギルド別に分けられます)
階段を下りられるのはゲームマスターに許可された
ギルドに所属するメンバーのみとなります。
参加するメンバーのレベルは31以上が必要です。装備とスキルの制限はありません。
入場した後のそれぞれのギルドは,ギルド対戦用マップの上方、下方に配置されます。
どちらに配置されるかは、トーナメント表の上部に位置するギルドは上方、
下部に位置するは下方に配置されます。
対戦時間は最長15分とします。延長戦はありません。
キャラクター死亡時、装備品は地面に落ちません。
対戦中にヒットポイントが0になり蘇生されなかった場合、
またいずれかの理由で回線が切断されてしまった場合、街の墓場で復活する事になります。
ギルド対戦用マップに戻る事は出来ません。
対戦中にヒットポイントが0になり蘇生されなかった場合、経験値の損失はありません。
同国キャラクターを倒してもPKポイントは加算されません。
対戦に参加できないキャラクターがギルド対戦用マップへの階段に侵入しようとした場合、
街の中央に移動されます。
ギルド対戦用マップ内でもパーティの結成は可能です。
但しパーティメンバーに対しても魔法や直接攻撃等のダメージが発生します。
(魔法に関しては魔法発動時にCTRLキーを押せば同ギルドメンバーに対しては当たりません)

対戦相手となるギルドが守る「旗」の破壊
ギルド対戦用マップに入ると待機地点の近辺に自軍の「旗」があります。
その旗を倒されない様に守ってください。
先に相手側ギルドが守る旗を倒したギルドが勝利します。
対戦相手となるギルドに所属するメンバー全員を撃破
対戦相手のギルドメンバー全員を倒したギルドが勝利します。
制限時間内に勝敗が決まらなかった場合、生存者数が多いギルドが勝利します。
生存者が同数だった場合は、合計レベルの低いギルドが勝利します。

対戦当日は「GS24利用規約」ならびに「GODIUS禁止事項」を遵守して頂けます様お願いします。
イベントの妨害や他者への悪辣な暴言などの行為を確認した場合、
そのキャラクターを強制的にログアウトさせる場合があります。
(該当キャラクターは当日の対戦に参加できなくなります)
対戦当日はゲームマスターの指示に従い、
イベントが滞りなく進行する様ご協力をお願い致します。
ギルドベースの所有ギルド入れ替えは基本的に対戦月最終週の定期メンテナンス時に行う予定です。