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ゲームシステムについて

武器加工システム

バグダットの冶金作業室の隣りのテント内にいるパタソンの手によって、武器(剣、刀、斧)を加工することができるようになります。

武器加工システム
武器加工の手順
(1)加工に使用する武器(剣、刀、斧)を選択する。
(2)破壊力と命中率のどちらを向上させるかを選択する。
(3)加工材料を選択する。
(4)各安定剤を使用するか否かを選択する。
(5)武器の加工を行う。
武器加工の注意点
安定剤を使用しない場合は、通常加工となります。
基本的に、加工後の耐久度は元の状態よりも低下してしまいます。
属性や付加効果がある武器については、加工後はそれぞれランダムで変化してしまいます。

通常加工の場合、加工が失敗する場合もあり、その際に手順1で選択した武器が壊れる可能性があります。
壊れてしまった武器は、その場で消滅してしまいます。

加工した武器を再度加工することは可能ですが、加工を繰り返す毎に失敗する確率が高まります。
加工材料となるもの
・武器(剣、刀、斧)
・同じ種類の宝石5個
・同じ種類の原石20個

※加工材料のレベルが高ければ高いほど、加工後の上昇率が増します。
※武器を加工材料とする場合は、加工する武器と種類が同じでなくても材料にできます。
つまり、剣を加工したい場合、刀や斧を加工材料にすることもできます。
各安定剤
寿命安定剤 寿命安定剤
武器の耐久度が低下してしまうのを防ぎます。
場合によっては、元の状態よりも耐久度が高くなる可能性があります。

属性安定剤 属性安定剤
武器の属性や付加効果含が変化してしまうのを防ぎます。
ただし、付加効果の数値については、ランダムで変化します。

分子安定剤 分子安定剤
加工後の武器の性能を大幅に上昇させることができます。
属性や付加効果についても、元の状態のもの引き継ぎます。
ただし、付加効果の数値については、ランダムで変化します。
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